XMBIconManager for 6.xx

plum さんにより FW6.xx に対応した XMBIconManger Plugin が公開されています。

Twitter / @plum_429: XMBIconManager_for_6.XX ht … (Download)

XMBIconManager は元々 Total_Noob 氏により開発されたプラグインで、XMB 上の好きなアイコンをリブートやシャットダウン機能、任意のアプリ (HOMEBREW, ISO, PS1ゲーム) の起動アイコンに置き換えることを可能にする便利なプラグインです。
そのオリジナル版は FW5.xx しか対応していませんでしたが、今回 plum さんにより FW6.xx に対応しました。

使用方法自体は全く変わっていませんので、過去記事を参照して下さい。
XMB Icon Manager | カスタムなPSPblog

A FAQ for HBL on the Vita [日本語訳]

wololo.net で開発中の Vita 用 HBL についての FAQ が wololo 氏により紹介されています。どのような内容が書かれているか気になる方も多いかと思いますのでちょっと訳してみました。
A FAQ for HBL on the Vita · Wololo.net

teck4 氏の調査により PSVita の PSP エミュレータ上で PSP の savedata exploit (脆弱性) がそのまま利用できることが分かりました。そして私はこの teck4 氏の見つけた PSP savedata exploit を利用し、PSPVita 上で動く Half Byte Loader (HBL) の開発にこの3週間を費やしてきました。
そんな中多くのユーザー(おそらくこれまでに HBL を利用したことのない人々)から開発中の HBL についての質問を数多く貰いました。今回はそういった質問に対して答えていきたいと思います。

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openCMA r1 – コンテンツ管理アシスタントのネット接続及び最新 FW 要求を回避

VirtuousFlame 氏により PSVita のコンテンツ管理アシスタントのネット接続及び最新 FW 要求を回避する openCMA r1 が公開されています。
openCMA: 去掉CMA的强制更新 – 忠贞炙烈之炎的日志 – 网易博客
openCMA_r1.7z – procfw – openCMA_r1 for PSVita – X-Generation Aftermarket Firmware for Playstation Portable™ – Google Project Hosting

追記
Windows 7 環境下で bat ファイルが適用できない不具合が修正された r2 が公開されています。
opencma_r2.7z – procfw – openCMA_r2 for PSVita – X-Generation Aftermarket Firmware for Playstation Portable™ – Google Project Hosting

PSVita ではコンテンツ管理を行うには必ずコンテンツ管理アシストを使用する必要があります。
しかしながらそのコンテンツ管理アシスタントを利用するには PC をネットに接続しておく必要があり、しかも PSVita が最新 FW でなければ利用できないようになっています。
そこでこの openCMA を用いることで、ネット接続及び最新 FW 要求のチェックを回避してコンテンツ管理アシスタントを利用することができるようになります。

手順

  1. コンテンツ管理アシスタントが起動している場合は終了させておく。
  2. openCMA をダウンロードしてきて解凍したら、同梱されているファイルを全て (README 以外) を コンテンツ管理アシスタント CMA.exe のあるフォルダ内にコピーする。
    (私の場合は C:\Program Files (x86)\Sony\Content Manager Assistant\ 以下にコピーしました。)
  3. run.bat をダブルクリックして実行。(管理者権限で実行してください。)
  4. あとはコンテンツ管理アシスタントを再度起動させて使うだけ。

最新 FW のチェックは CMA.exe と同フォルダに配置した偽装した psp2-updatelist.xml により行われます。もし、CMA 経由で PSVita の最新 FW へのアップデートを行いたい場合は、psp2-updatelist.xml を一時的にリネームするか、http://fjp01.psp2.update.playstation.net/update/psp2/list/jp/psp2-updatelist.xml より最新の psp2-updatelist.xml をダウンロードして差し替えてください。

あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます。

日本では昨年末に遂に PSP の後継機 PSVita が発売となりました。PSP もまだしばらくは現役だと思いますが、ブログタイトルにも “PSP” と入れていることもあり思い入れもあるので、遂に終わりが近づいてきたのかとなんだか感慨深く感じてしまいます。

もちろん今後は PSVita についてもブログでどんどん扱っていくつもりです。
というわけですので、今年もよろしくお願いします。

また個人的な話になりますが、4月から私も社会人になります。ブログを止めるということはしないと思いますが、更新の頻度は下がるかもしれません。そのあたりはご了承下さい。

HBL running on the PS Vita

wololo 氏により FW 1.510 の PSP Vita 上で Half Byte Loader (HBL) 経由で メガドライブエミュレータ Picodrive を起動させる実証動画が公開されています。

HBL running on the PS Vita, Sonic says Hi · Wololo.net

先日 Vita が発売になりましたが、teck4 氏が Vita に搭載されている PSP エミュレータ上で PSP ゲームの savedata exploit を利用して “Hello, World” の表示に成功しました。
今回の wololo 氏の Vita 上での HBL の起動もその teck4 氏が見つけた exploit を利用して開発されたものです。
teck4のblog : PSPのSave Game ExploitをPS VITAで試してみた。

ちなみに HBL とは wololo 氏らが中心となって開発を行なっているオープンソースの PSP Homebrew (自作アプリ) Loader です。ゲームのセーブデータ読み込み時の脆弱性を利用しています。
公式 FW の PSP 上で非公式アプリの起動を可能にします。
ただし kernel access 出来ないので起動可能なアプリには制限があります。(ISO 起動は出来ません)
valentine-hbl – Half Byte Loader – Google Project Hosting

この PSP 向けの HBL がなぜ PSVita 上で起動出来るのかというと、PSVita には PSP のエミュレート機能が内蔵されており、そのエミュレータ上で HBL も起動しているというわけです。
つまりハック出来るのは PSP エミュレータ内のみであり、PSVita のハッキングというより、PSP のハッキングの延長といった方が正しいです。
teck4のblog : これはPSVITAのexploitではありません。 This is not PSVITA exploit.

気になる公開についてですが、teck4 氏やその他協力者たちとじっくり話しあった上で決めていきたいと wololo 氏は述べています。

何故かというと、現状起動可能な Homebrew に制限があり、Homebrew のロード、起動にかなり時間がかかってしまうと言う問題があるそうです。
更に言えば、起動できるのは PSP 用 Homebrew であり、それなら PSP で起動すればすむというのもあります。
それに開発者内での共有に留めることで今後の PSVita のハッキングに有用に活用するという手もあります。

(ただ有用な savedata exploit が複数存在するならばその点は問題ない…? ちなみにぶらいと氏も teck4 氏とは別のゲームを利用して Vita での “Hello, World” の表示に成功されています。
ぶらいと☆ねっと PS VitaでHelloWorldの表示に成功しました

公開することになった場合は、欧米で発売される2月22日以降であることは確実です。

PSVita システムソフトウェア バージョン 1.510 提供開始

SCE より PS Vita バージョン 1.510 のアップデータの提供が開始されています。

PlayStation®Vita システムソフトウェア アップデート | プレイステーション® オフィシャルサイト
http://fjp01.psp2.update.playstation.net/update/psp2/list/jp/psp2-updatelist.xml

更新内容

  • 『真・三國無双 NEXT』プレイ時における不具合を修正

となっているそうです。

また teck4 さんが見つけた PSP ゲームの savedata exploit は FW 1.510 でも依然として利用可能だったそうです。
Twitter / @teck4: 予想通り1.51でもexploitはそのまま動く。f …

ちなみに PSVita はコンテンツ管理アシスタントを利用する場合も最新の FW でなければ利用できないそうで、もしバージョンアップせずに利用したい場合は、コンテンツ管理アシスタントをオフラインの PC にインストールして使う必要があるようです。
PS Vita compulsory system Update 1.510 · Wololo.net

PSVita購入しました & PSVita FW1.50公開など

本日発売となった PlayStation Vita を早速購入してきました。やっぱり新しいハードの購入はワクワクしますね。

今回購入したのは

  • PSVita (Wifi 版)
  • メモリーカード16GB
  • アンチャーテッド – 地図なき冒険の始まり
  • トラベルポーチ

ただ PSVita 本体以外は Amazon で予約してたのでまだ届いてません…
届いたらいろいろ試してレビューするかも。

多くのサイトやブログで PSVita のレビュー記事や分解記事などが取り上げられています。これから購入しようかと考えている方や購入したという方は参考にしてみてください。

PS Vita PCH-1100を分解してみた、有機ELはサムスン製: ポケットニュース
PS Vitaの有機ELサブピクセル配列: ポケットニュース

2011/12/17(PS Vita特集) – Emu on PSP + PS3

PlayStation Vita : 開封レビュー – PSP Hack Evolution

4Gamer.net ― PlayStation Vitaを分解してみた。内部構造にプロセッサなど,気になるところを写真でチェック
4Gamer.net ― PSPで遊んでいた「FINAL FANTASY 零式」のセーブデータを,PlayStation Vitaでも使えるのか,さくっと試してみた
4Gamer.net ― スマホとは一味違う? PS Vitaの基本設定とユーザーインタフェースを見る

PlayStation Vitaのニコニコ動画再生アプリ「ニコニコ」を使ってみた : Kotaku JAPAN
PlayStation Vitaのロード時間、Vitaカード版のほうがダウンロード版より少し早い! : Kotaku JAPAN
メモリーカードの容量選びの参考に。Vitaのダウンロード販売タイトルの容量一覧 : Kotaku JAPAN
VITAからのTweetはヌルヌル。かなりスマホライクに投稿できます(動画あり) : Kotaku JAPAN

また、早速 PSVita の FW1.50 のアップデータの提供も開始されています。(購入時点での FW は 1.03 でした。)
PlayStation®Vita システムソフトウェア アップデート | プレイステーション® オフィシャルサイト

残念ながら更新内容はアナウンスされておらず、詳細は不明です。
また PSP や PS3 と異なり、アップデータを PC にダウンロードしたりということが出来なくなっているようです。
ただし、以下の URL から最新のアップデータが入手可能です。

http://fjp01.psp2.update.playstation.net/update/psp2/list/jp/psp2-updatelist.xml

full 版, systemdata 版, preinst 版の3つがあるようです。

また SKFU 氏がブログで PKG ファイルについての新たな情報を述べられていました。
それによると PSVita 用の Twitter アプリケーションの PKG ファイルの unpack を使用としたところ、PKG ファイルの暗号化/復号に用いられる AES キーがやはり変更されているようだとのことでした。
ただし、PS3 の FW4.00 上ではその新たな AES キーが使われている PKG ファイルが扱えるわけなので、それを利用すれば復号出来るようになるだろうと述べていました。ただ当然のことながら暗号化はできません。
SKFU’s Blog: VITA PKG AES Key Changed :(